Por qué las tapas de las botellas se convierten en moneda?

Desde el advenimiento de la serie "Fallout" en 1997, se han circulado pequeñas tapas de botella en el vasto mundo del páramo como una licitación legal. Sin embargo, muchas personas tienen esa pregunta: en el mundo caótico donde la ley de la jungla es rampante, ¿por qué la gente reconoce este tipo de piel de aluminio que no tiene valor?
Este tipo de cuestionamiento también se puede apoyar en la configuración relacionada de muchas obras de películas y juegos. Por ejemplo, las manos, los cigarrillos en las cárceles, las latas de alimentos en las películas de zombis y las piezas mecánicas en "Mad Max" pueden usarse como moneda porque estos son materiales importantes utilizados para satisfacer las necesidades básicas.
Especialmente después del lanzamiento de la serie "Metro" (Metro), muchos jugadores creen que la configuración del juego de "balas" como moneda es muy razonable: su valor de uso es reconocido por todos los sobrevivientes, y es fácil de transportar y guardar. Para decirlo vernáculamente, en caso de peligro, que una de las balas o la tapa de la botella es "convincente" para el gángster, cualquiera puede hacer un juicio fácilmente.
Lo que es realmente valioso en "Subway" son las balas militares que quedaron antes del estallido de la guerra nuclear. De lunes a viernes, las personas solo están dispuestas a jugar municiones caseras.
Entonces, ¿por qué Hei Dao eligió ingeniosamente las tapas de las botellas como la moneda del mundo del páramo?
Escuchemos primero la declaración oficial.
En una entrevista de 1998 con el sitio de noticias de Fallout NMA, el creador de la serie Scott Campbell reveló que realmente habían pensado en hacer de las balas una moneda en primer lugar. Sin embargo, una vez que las consecuencias de "se disparan un servicio de transporte de balas, el salario de un mes se ha ido", los jugadores suprimirán inconscientemente su comportamiento, lo que viola seriamente las demandas de exploración y desarrollo de RPG.
Solo imagina, salir a saquear la fortaleza, pero después de robarla, descubres que estás en bancarrota. No debes poder jugar este tipo de juego de RPG ...
Entonces Campbell comenzó a imaginar una ficha que no solo se ajusta al tema del fin del mundo, sino que también encarna el espíritu del mal sabor. Durante una limpieza de la ascensor de la oficina, descubrió que lo único brillante que podía encontrar en el montón de basura era una tapa de botella de Coca -Cola. De ahí la historia de las tapas de las botellas como moneda.


Tiempo de publicación: julio 25-2023